Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 31 год, родился 2 марта 1995
Батуми, не готов к переезду, готов к командировкам
QA-инженер (тестировщик)
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка
Опыт работы 10 лет 2 месяца
Ноябрь 2022 — по настоящее время
3 года 6 месяцев
Батуми
Заместитель руководителя
Менеджер по работе с маркетплейсами (11.2022 - 11.2023)
- Работал с системой 1С: выполнение операций по учёту и обработке данных;
- Ответы на вопросы/отзывы покупателей
- Согласование возвратов;
- Взаимодействие с техподдержкой
- Работа с карточками товаров (создание, редактирование, анализ);
- Анализ рынка и поиск новых товаров для продажи;
- Разработка инфографики с использованием Figma, After Effects и Flair.ai ;
- Внедрил систему отчетности и организовал рабочие процессы в Google Sheets;
Ведущий менеджер (11.2023 - 07.2024)
- Мониторинг конкурентов;
- Контроль и проведение выпускаемой продукции в 1С;
- Работа с сервисами аналитики;
- Контроль товарных остатков и формирование поставок;
- Разработка нового ассортимента;
- Разработка и внедрение калькуляционной таблицы для расчета цен с учетом логистики, себестоимости, затрат на персонал, налогов, комиссий, упаковки и прочих расходов;
- Обучение персонала;
- Коммуникация с другими отделами (оптовый отдел, производственный отдел, складской отдел);
- Разработка новых процессов для работы операторов 1С и складского персонала, последующая оптимизация;
- Разработка методичек для обучения;
- Формирование отчетности по эффективности продаж;
- Аналитика рабочей отчетности персонала;
Заместитель руководителя (07.2024 - настоящее время)
- Составление плана выпускаемой продукции для производства;
- Оптимизация и автоматизация производственных процессов;
- Оптимизация ассортимента для повышения производственной эффективности;
- Координация закупок и логистики с китайскими поставщиками;
- Внедрение системы KPI для оценки эффективности работы отделов (розничный, оптовый отдел);
- Обучение и утверждение нового персонала;
- Организация выхода компании на европейский рынок: анализ и запуск продаж в Польше, регистрация бренда и магазина на Amazon.
- Организация склада в Польше;
- Анализ рынка Польши;
- Регистрация торгового бренда в Польше;
- Анализ рынка Европейского Союза;
Ноябрь 2017 — Сентябрь 2022
4 года 11 месяцев
ООО Фотоэксперт ( Neptrint)
Москва, www.netprint.ru/
СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще
Заместитель начальника производства
Помощник печатника (11.2017-02.2018)
- Помощь печатникам в обслуживании оборудования;
- Помощь печатникам в процессе работы;
- Постпечатная обработка полиграфической продукции;
Печатник (02.2018- 01.2020)
- Выпуск и контроль качества полиграфической продукции;
- Своевременное обслуживание печатного оборудования;
- Обучение постпечатным процессам для понимания производства на всех этапах;
- Взаимодействие с менеджерами:
Предоставление менеджерам расчеты по срокам исполнения заказов.
Консультирование менеджеров на техническую возможность реализации заказа;
- Учет и материальная ответственность за получаемые расходные материалы и полуфабрикаты;
- Обучение работы на оборудовании семейств Ricoh, Konica, Canon;
- Создание системы хранения запасных запчастей для полиграфического оборудования;
- Внедрил систему распределения типов выпускаемой продукции по дням недели, с целью сокращения времени необходимого на перенастройку оборудования;
Старший отдела печати (01.2020- 03.2022)
- Ответственность за производственный отдел печати;
- Составление рабочего графика отдела;
- Составление графика отпусков отдела;
- Контроль проведения регламентных работ по обслуживанию оборудования отделом;
- Прохождение обучения в учебном центре HP, на инженерный уровень обслуживания HP (Sant Cugat del Vallès, Barselona);
- Прохождение обучения и сертификация в учебном центре HP, на допуск к обучению персонала (Sant Cugat del Vallès, Barselona);
- Обучение и утверждение нового персонала;
- Анализ и отчетность эффективности отдела печати;
- Инженерная настройка и исправление технических проблем оборудования;
- Коммуникация с сервисными центрами для своевременного пополнения склада;
- Составление еженедельной потребности в материалах для склада;
- Проведение демонстраций работы в Конгресс-центре Технополис Москва;
- Создание методичек для обучения нового персонала на русском языке;
- Разработка электронной базы типовых ошибок и неисправностей для ускорения диагностики и ремонта оборудования.
Заместитель начальника производства (03.2022-09.2022)
- Организация и контроль производственных процессов всех отделов производства;
- Распределение задач между сотрудниками смены, координация их работы;
- Обеспечение бесперебойной работы оборудования, оперативное решение технических и производственных вопросов;
- Контроль за соблюдением трудовой дисциплины и порядка на рабочем месте;
- Ведение сменной документации, отчётность по выполненным работам;
- Взаимодействие с отделом допечатной подготовки, менеджерами по заказам и логистикой;
- Соблюдение стандартов качества, охраны труда и техники безопасности.
Октябрь 2014 — Июнь 2016
1 год 9 месяцев
ФГБОУ "Московский государственный университет печати имени Ивана Федорова"
Помощник научного руководителя (подработка, неофициальное трудоустройство)
- разработка и исследование САУ электроприводами;
- моделирование принципиальных схем САУ в среде Multisim, Matlab, Mathcad;
- расчет требуемых параметров исполнительных приборов.
Навыки
Уровни владения навыками
Опыт вождения
Права категории B
Обо мне
Начинающий специалист по профессии QA-инженер, с страстью к видеоиграм и стремлением построить карьеру в тестировании. Увлекаюсь изучением логики работы игровых систем, отслеживанием качества проектов и поиском ошибок. Обладаю значительным игровым опытом и внимательным взглядом на программное обеспечение со стороны конечного пользователя. Люблю исследовать игровые механики, находить баги и делиться полезной обратной связью. Стараюсь участвовать в ЗБТ проектах которые мне интересны, и давать обратную связь разработчикам. Готов быстро учиться и расти, внося свой вклад в создание качественного игрового продукта.
С 2020 года и по настоящий момент активно принимаю участие в проекте Escape from Tarkov
- Проверка игры на hardlock’и и softlock'и при прохождении;
- Проверка игры на критические ошибки;
- Проверка на проблемы с текстурами и нефункциональными хитбоксами персонажей;
-Проверка игра на баги с физикой и коллизиями;
- Взаимодействие с разработчиками через Discord и лаунчер, составление и отправка репортов о найденных багах.
Опыт игры на консолях (Sega, Nintendo, PS2, PS3, Xbox360, PSP, PS4, PS5, XBOX One S) – 20 лет.
- большой опыт игры в одиночные и многопользовательские шутеры на консоли таких, как: COD, Batllfield, DOOM, Apex, Fortnite, PUBG, Titanfall 2, Sea of Thieves и др.
Игровой опыт:
- 5000+ часов в более чем 200 играх (с учетом серий и частей): одиночные и многопользовательские, шутеры, экшены, open-world, хорроры, стратегии и др.
- Большой опыт игры и понимание игровых механик в одиночных и мультиплеерных шутерах.
(Apex Legends, CS2, Warzone, Tarkov, Rust, Overwatch, Battlefield, PUBG, DOOM, Fortnite, HALO, Destiny, FarCry, Fallout, S.T.A.L.K.E.R, Warface, Helldivers 2, Borderlands 2, Cyberpunk 2077, BioShock, Detroit: Become Human, и др.)
- Большой опыт игры и понимание механик в играх жанра экшн, хорро, РПГ.
( Elden Ring, Resident Evil, Dishonored, Uncharted, Outlast, Genshin Impact, Death Stranding, серия Dark Souls, серия Assassin’s Creed, Dying Light, RDR 2, Portal и др).
Навыки в области тестирования игр:
-Понимаю полный цикл разработки игрового продукта: от пре-продакшена и продакшена до альфа-, бета-тестирования, релиза и поддержки после выхода.
-Знаю основные типы игрового тестирования: проверка функционала (геймплей, игровые механики, интерфейс), регрессионное тестирование (контроль зафиксированных ошибок и проверка, что не появились новые), ad-hoc тестирование (поиск скрытых и нестандартных багов), а также тестирование производительности и локализации.
-Умею находить и воспроизводить ошибки, грамотно оформлять баг-репорты: описывать пошаговое воспроизведение, фиксировать ожидаемый и фактический результат, указывать параметры тестового окружения, прикладывать скриншоты или видео.
-Имею опыт работы с тестовой документацией: умею составлять чек-листы и тест-кейсы, а также проводить проверку по уже готовым сценариям.
Движок и другие инструменты:
- Практический опыт работы с Unreal Engine 5 (базово знаком с основными элементами интерфейса, работой с уровнями и навигацией внутри движка; способен запускать и тестировать игровые сборки непосредственно в редакторе);
-Владею базовыми навыками работы в Blender: моделирование low-poly объектов для игр, простая UV-развёртка, настройка материалов, освещения и рендеринга, экспорт моделей в игровые движки.
- Умение пользоваться вспомогательными программами : OBS, Lightshot, Figma, Shotcut и др;
- Базовые знание о системах контроля версий GitHub, GitLab,Perforce;
- Базовые знания о баг-трекинговых системах (Jira, TestRail, Google Sheets);
- Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
Личные качества:
- Умение работать в команде и воспринимать обратную связь;
- Наблюдательность и внимание к деталям;
- Желание учиться и развиваться в геймдеве.
Высшее образование
2016
Высшее образование
Московский государственный университет печати имени Ивана Федорова
Институт принтмедиа и информационных технологий, Автоматизация технологических процессов и производств (по отраслям)
Знание языков
Повышение квалификации, курсы
2020
Printing Service Lvl 1, Lvl 2
Barcelona HP training center, Обучение по инженерному обслуживанию печатных машин HP indigo 4-ой серии (10К, 12К, 15К, 20К, 25К)
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения