Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 31 год, родился 2 марта 1995

Батуми, не готов к переезду, готов к командировкам

QA-инженер (тестировщик)

Специализации:
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка

Опыт работы 10 лет 2 месяца

Ноябрь 2022по настоящее время
3 года 6 месяцев

Батуми

Заместитель руководителя
Менеджер по работе с маркетплейсами (11.2022 - 11.2023) - Работал с системой 1С: выполнение операций по учёту и обработке данных; - Ответы на вопросы/отзывы покупателей - Согласование возвратов; - Взаимодействие с техподдержкой - Работа с карточками товаров (создание, редактирование, анализ); - Анализ рынка и поиск новых товаров для продажи; - Разработка инфографики с использованием Figma, After Effects и Flair.ai ; - Внедрил систему отчетности и организовал рабочие процессы в Google Sheets; Ведущий менеджер (11.2023 - 07.2024) - Мониторинг конкурентов; - Контроль и проведение выпускаемой продукции в 1С; - Работа с сервисами аналитики; - Контроль товарных остатков и формирование поставок; - Разработка нового ассортимента; - Разработка и внедрение калькуляционной таблицы для расчета цен с учетом логистики, себестоимости, затрат на персонал, налогов, комиссий, упаковки и прочих расходов; - Обучение персонала; - Коммуникация с другими отделами (оптовый отдел, производственный отдел, складской отдел); - Разработка новых процессов для работы операторов 1С и складского персонала, последующая оптимизация; - Разработка методичек для обучения; - Формирование отчетности по эффективности продаж; - Аналитика рабочей отчетности персонала; Заместитель руководителя (07.2024 - настоящее время) - Составление плана выпускаемой продукции для производства; - Оптимизация и автоматизация производственных процессов; - Оптимизация ассортимента для повышения производственной эффективности; - Координация закупок и логистики с китайскими поставщиками; - Внедрение системы KPI для оценки эффективности работы отделов (розничный, оптовый отдел); - Обучение и утверждение нового персонала; - Организация выхода компании на европейский рынок: анализ и запуск продаж в Польше, регистрация бренда и магазина на Amazon. - Организация склада в Польше; - Анализ рынка Польши; - Регистрация торгового бренда в Польше; - Анализ рынка Европейского Союза;
Ноябрь 2017Сентябрь 2022
4 года 11 месяцев
ООО Фотоэксперт ( Neptrint)

Москва, www.netprint.ru/

СМИ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсирование... Показать еще

Заместитель начальника производства
Помощник печатника (11.2017-02.2018) - Помощь печатникам в обслуживании оборудования; - Помощь печатникам в процессе работы; - Постпечатная обработка полиграфической продукции; Печатник (02.2018- 01.2020) - Выпуск и контроль качества полиграфической продукции; - Своевременное обслуживание печатного оборудования; - Обучение постпечатным процессам для понимания производства на всех этапах; - Взаимодействие с менеджерами: Предоставление менеджерам расчеты по срокам исполнения заказов. Консультирование менеджеров на техническую возможность реализации заказа; - Учет и материальная ответственность за получаемые расходные материалы и полуфабрикаты; - Обучение работы на оборудовании семейств Ricoh, Konica, Canon; - Создание системы хранения запасных запчастей для полиграфического оборудования; - Внедрил систему распределения типов выпускаемой продукции по дням недели, с целью сокращения времени необходимого на перенастройку оборудования; Старший отдела печати (01.2020- 03.2022) - Ответственность за производственный отдел печати; - Составление рабочего графика отдела; - Составление графика отпусков отдела; - Контроль проведения регламентных работ по обслуживанию оборудования отделом; - Прохождение обучения в учебном центре HP, на инженерный уровень обслуживания HP (Sant Cugat del Vallès, Barselona); - Прохождение обучения и сертификация в учебном центре HP, на допуск к обучению персонала (Sant Cugat del Vallès, Barselona); - Обучение и утверждение нового персонала; - Анализ и отчетность эффективности отдела печати; - Инженерная настройка и исправление технических проблем оборудования; - Коммуникация с сервисными центрами для своевременного пополнения склада; - Составление еженедельной потребности в материалах для склада; - Проведение демонстраций работы в Конгресс-центре Технополис Москва; - Создание методичек для обучения нового персонала на русском языке; - Разработка электронной базы типовых ошибок и неисправностей для ускорения диагностики и ремонта оборудования. Заместитель начальника производства (03.2022-09.2022) - Организация и контроль производственных процессов всех отделов производства; - Распределение задач между сотрудниками смены, координация их работы; - Обеспечение бесперебойной работы оборудования, оперативное решение технических и производственных вопросов; - Контроль за соблюдением трудовой дисциплины и порядка на рабочем месте; - Ведение сменной документации, отчётность по выполненным работам; - Взаимодействие с отделом допечатной подготовки, менеджерами по заказам и логистикой; - Соблюдение стандартов качества, охраны труда и техники безопасности.
Октябрь 2014Июнь 2016
1 год 9 месяцев
ФГБОУ "Московский государственный университет печати имени Ивана Федорова"
Помощник научного руководителя (подработка, неофициальное трудоустройство)
- разработка и исследование САУ электроприводами; - моделирование принципиальных схем САУ в среде Multisim, Matlab, Mathcad; - расчет требуемых параметров исполнительных приборов.

Навыки

Уровни владения навыками
HTML5
CSS
Git
Sass

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Начинающий специалист по профессии QA-инженер, с страстью к видеоиграм и стремлением построить карьеру в тестировании. Увлекаюсь изучением логики работы игровых систем, отслеживанием качества проектов и поиском ошибок. Обладаю значительным игровым опытом и внимательным взглядом на программное обеспечение со стороны конечного пользователя. Люблю исследовать игровые механики, находить баги и делиться полезной обратной связью. Стараюсь участвовать в ЗБТ проектах которые мне интересны, и давать обратную связь разработчикам. Готов быстро учиться и расти, внося свой вклад в создание качественного игрового продукта. С 2020 года и по настоящий момент активно принимаю участие в проекте Escape from Tarkov - Проверка игры на hardlock’и и softlock'и при прохождении; - Проверка игры на критические ошибки; - Проверка на проблемы с текстурами и нефункциональными хитбоксами персонажей; -Проверка игра на баги с физикой и коллизиями; - Взаимодействие с разработчиками через Discord и лаунчер, составление и отправка репортов о найденных багах. Опыт игры на консолях (Sega, Nintendo, PS2, PS3, Xbox360, PSP, PS4, PS5, XBOX One S) – 20 лет. - большой опыт игры в одиночные и многопользовательские шутеры на консоли таких, как: COD, Batllfield, DOOM, Apex, Fortnite, PUBG, Titanfall 2, Sea of Thieves и др. Игровой опыт: - 5000+ часов в более чем 200 играх (с учетом серий и частей): одиночные и многопользовательские, шутеры, экшены, open-world, хорроры, стратегии и др. - Большой опыт игры и понимание игровых механик в одиночных и мультиплеерных шутерах. (Apex Legends, CS2, Warzone, Tarkov, Rust, Overwatch, Battlefield, PUBG, DOOM, Fortnite, HALO, Destiny, FarCry, Fallout, S.T.A.L.K.E.R, Warface, Helldivers 2, Borderlands 2, Cyberpunk 2077, BioShock, Detroit: Become Human, и др.) - Большой опыт игры и понимание механик в играх жанра экшн, хорро, РПГ. ( Elden Ring, Resident Evil, Dishonored, Uncharted, Outlast, Genshin Impact, Death Stranding, серия Dark Souls, серия Assassin’s Creed, Dying Light, RDR 2, Portal и др). Навыки в области тестирования игр: -Понимаю полный цикл разработки игрового продукта: от пре-продакшена и продакшена до альфа-, бета-тестирования, релиза и поддержки после выхода. -Знаю основные типы игрового тестирования: проверка функционала (геймплей, игровые механики, интерфейс), регрессионное тестирование (контроль зафиксированных ошибок и проверка, что не появились новые), ad-hoc тестирование (поиск скрытых и нестандартных багов), а также тестирование производительности и локализации. -Умею находить и воспроизводить ошибки, грамотно оформлять баг-репорты: описывать пошаговое воспроизведение, фиксировать ожидаемый и фактический результат, указывать параметры тестового окружения, прикладывать скриншоты или видео. -Имею опыт работы с тестовой документацией: умею составлять чек-листы и тест-кейсы, а также проводить проверку по уже готовым сценариям. Движок и другие инструменты: - Практический опыт работы с Unreal Engine 5 (базово знаком с основными элементами интерфейса, работой с уровнями и навигацией внутри движка; способен запускать и тестировать игровые сборки непосредственно в редакторе); -Владею базовыми навыками работы в Blender: моделирование low-poly объектов для игр, простая UV-развёртка, настройка материалов, освещения и рендеринга, экспорт моделей в игровые движки. - Умение пользоваться вспомогательными программами : OBS, Lightshot, Figma, Shotcut и др; - Базовые знание о системах контроля версий GitHub, GitLab,Perforce; - Базовые знания о баг-трекинговых системах (Jira, TestRail, Google Sheets); - Знание английского языка на уровне чтения технической документации; Личные качества: - Умение работать в команде и воспринимать обратную связь; - Наблюдательность и внимание к деталям; - Желание учиться и развиваться в геймдеве.

Высшее образование

2016
Высшее образование
Московский государственный университет печати имени Ивана Федорова
Институт принтмедиа и информационных технологий, Автоматизация технологических процессов и производств (по отраслям)

Знание языков

Русский — Родной

Английский — A2 — Элементарный

Повышение квалификации, курсы

2020
Printing Service Lvl 1, Lvl 2
Barcelona HP training center, Обучение по инженерному обслуживанию печатных машин HP indigo 4-ой серии (10К, 12К, 15К, 20К, 25К)

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения