Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 37 лет, родился 24 октября 1988

Батуми, готов к переезду, готов к командировкам

Product Owner

400 000  на руки

Специализации:
  • Менеджер продукта
  • Руководитель проектов

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание

Опыт работы 21 год 5 месяцев

Январь 2023по настоящее время
3 года 4 месяца
Big Idea Network
Product Owner
Product Management · User Experience Design · Team Management · Web Analytics · User Interface Design 1) Совершенствование интерфейсов для конечных потребителей платежного сервиса (личный кабинет, платежная страница, админка) 2) Сопровождение интеграции шлюзов (Южная Америка, Азия), адаптация платежных флоу, контроль конверсий на этапе запусков; 3) Сбор бизнес-требований, анализ пользовательского взаимодействия и обработка заявок от саппорта по ЛК и админке; 4) Постановка задач команде разработки через прототипирование и описание функциональных требований; 5) Демки для заказчиков и разработчиков с последующей декомпозицией на задачи; 6) Оптимизация задач сопровождения и мониторинга - нотификации, дашборды и интерфейсы для обработки заявок; 7) Интеграция аналитик; 8) Подготовка лендингов, презентаций, справочных материалов
Август 2019Январь 2023
3 года 6 месяцев
Hopshop.ru
Co-founder
No-Code Development · User Experience Design · E-Commerce · Project Management · Market Analysis · UX Research · Team Management · User Interface Design 1) Проанализировал рынок, составил бизнес-план, прототип продукта, презентовал инвесторам - убедил, получил инвестиции на реализацию проекта; 2) Собрал команду разработки (бэкендер + фронтендер + девопс + я в роли проджекта и дизайнера с соответствующими обязанностями), спроектировал архитектуру и декомпозировал план разработки; 3) Выпустил MVP генератора магазинов на основе товарки в соцсетях; 4) Провел тестовые рекламные кампании, успешно заполнил проект реальной базой; 5) Получил второй раунд инвестиций и увеличил команду разработки (2 бэкендера + 3 фронтендера + 1 тестировщик + саппорт (24/7) + 2 продажника); 6) Реализовал функционал бронирования и агрегации товаров (маркетплейсы); 7) Запустил 12 маркетплейсов (под заказ, в т.ч. перевел на свою площадку социальный - Russian Grannies), готовилось к запуску несколько площадок и маркетплейсов для инфобизнеса, регионального туризма и фестивалей. 8) Инвесторы не исполнили своих дальнейших обязательств из-за СВО, проект заморожен по соглашению сторон, команда распущена. Кроме перечисленного выше, организовывал саппорт, собирал презы, описывал справочные центры, работал над SMM и маркетингом, проводил функциональные тесты, отслеживал взаимодействие пользователей с продуктами, занимался партнерскими отношениями и решал интеграционные вопросы.
Август 2018Январь 2023
4 года 6 месяцев
Capusta.Space
Chief Executive Officer
No-Code Development · User Experience Design · Payment Card Processing · Project Management · Digital Strategy · Marketing Management · Payment Gateways · Partner Relationship Management · Technology Integration · Team Management · User Interface Design Был приглашен с целью разработки инновационного платежного сервиса для микробизнеса. 1) Провел анализ рынка; 2) Разработал концепцию платежки с кастомизируемой формой оплаты и бренд с нуля; 3) Спроектировал пользовательские интерфейсы (лк, платежка, админка); 4) Участвовал в отборе сотрудников; 5) Составил план запуска MVP продукта; 6) Привлекал платежные шлюзы к сотрудничеству; 7) Первым из платежных сервисов провел интеграцию с ФНС по обслуживанию самозанятых; 8) Спроектировал архитектуру автоматической настройки платежного сервиса в CMS и популярных продуктах для микробизнесов (Taplink, Tilda, Hipolink, Hopshop и т.д.) и наладил с ними партерские отношения; 9) Провел интеграцию фрод-мониторинга (Maxmind) 10) Первым из платежных сервисов выпустил на рынок NFC-метки для платежей; 11) Реализовал проекты доставки цифровых товаров сразу после оплаты для инфобизнеса, оплаты чаевых в сфере услуг, виджетов для стримов; 12) Спроектировал телеграм бот с уведомлениями и автоматизацией вывода средств и выставления счетов; 13) Спроектировал мобильное приложение, использующее чип NFC для передачи ссылки на оплату; 14) Спроектировал админку для саппорта; 15) Реализовал лендинги и справочный центр; 16) Выполнял операционные задачи (обработка сложных обращений и опротестование чарджбэков); 17) Координировал работу подразделений маркетинга и продаж, помогал с подготовкой SMM-материалов, промо-акций, презентаций; 18) Участвовал в разработке юридической документации; 19) Анализ зарубежных рынков на предмет вывода продукта на них; 20) Интегрировал криптопроцессинг; Ну и конечно же был звездой корпоративов. Классно было, но вы сами знаете, что пошло не так.
Февраль 2013Август 2018
5 лет 7 месяцев
Robokassa
Head of UX
User Experience Design · Figma · Project Management · User Interface Design 1) Проектирование взаимодействия и интерфейсов бонусной программы "Робобонусы" и проекта "Витрина"; 2) Проектирование интерфейсов личного кабинета плательщика (полный редизайн интерфейсов и пользовательского опыта, реализация функционала оплаты провайдеров); 3) Проектирование и реализация интерфейсов новых способов оплаты на платежной странице, улучшение существующих с целью повышения конверсии и снижения нагрузки на Support (отмечен Mastercard за оригинальное решение с котиком) 4) Редизайн платежной страницы; 5) Проектирование личного кабинета продавца и улучшение пользовательского опыта по подключению к сервиса (разработал и согласовал с юристами концепцию частичной активации клиента по факту предоставления цифровых копий документов и подтягивания сведений о контрагенте из баз типа СБИС), реализация интерфейсов массовых выплат, сплитования; 6) Проектирование и дизайн маркетплейса Robomarket; 7) Адаптация проектов под требования 54ФЗ и реализация проекта Робочеки (компания направляла на конференции в качестве эксперта по решению); 8) Подготовка и проведение презентаций, ребрендинг, составление дизайн-гайдов; 9) В подчинении был дизайнер (планировал его работу и ревьюил) и отдел фронтенд-разработки; 10) Периодически исполнял обязанности проджект менеджера - так и познал Scrum, Waterfall и т.п.
Декабрь 2011Декабрь 2012
1 год 1 месяц
Head of Design Department
User Experience Design · Adobe Photoshop · Adobe Illustrator · User Interface Design Проектирование и дизайн интерфейсов: 1) оператора виртуальных АТС Mtel; 2) мобильного приложения Virtel; 3) международного оператора виртуальных АТС SayToDay; 4) магазина красивых номеров; 5) коворкингов Glasshouse Координировал работу отдела фронтенд-разработки и копирайтеров. Делал кучу презентаций для венчурных фондов.
Июнь 2004Июнь 2011
7 лет 1 месяц
different media
different experience
journalism and mass media manufacturing

Навыки

Уровни владения навыками
UX
Web-дизайн
HTML
UI
Atlassian Jira
Бизнес-анализ
Project management
Организаторские навыки
Управление командой
Проведение презентаций
Google Analytics
Разработка нового продукта
Постановка задач разработчикам
E-Commerce
Подготовка презентаций
Проектный менеджмент
Яндекс.Метрика
Работа с партнерами
Навыки презентации
Дизайн интерфейсов
Проектирование пользовательских интерфейсов
Team management
Axure RP
Прототипирование
SaaS
figma
Government Relations
chatgpt
unstable diffusion

Опыт вождения

Права категории B

Обо мне

Всемогущ :)

Высшее образование

2011
Высшее образование
Журналистики, Телевидение и радиовещание

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения