Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл более двух недель назад
Мужчина, 25 лет, родился 28 апреля 2000
Батуми, готов к переезду, готов к командировкам
Middle C#/Unity Developer
Специализации:
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 4 года 4 месяца
Сентябрь 2024 — по настоящее время
1 год 8 месяцев
Matryoshka Games
Сербия, www.matryoshka.com/
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Unity C# Developer
- Ведение технической части проекта
- разработка кор механик
- работа с префабами, аниматором, сценами и моделями, камерой и светом, - встраивание звуков, эффектов
- верстка UI в проекте
- встраивание SDK, рекламы
- ревью и рефактор кода
- исправление багов
- билд проектов
- документации по проекту
Март 2023 — Сентябрь 2024
1 год 7 месяцев
EndlessGamesPath
yandex.ru/games/developer/51312
Tech lead / Unity C# developer
1. Ведение команды разработчиков:
2. Руководство и координация работы команды:
- Постановка, оценка задач, выставление дедлайнов по задачам, декомпозиция
- Фидбек по сделанным задачам, код ревью
- Коммуникация с другими отделами, помощь в ориентировании в проекте и обсуждение технических тонкостей
- Проведение технических собеседований, составление тестового(Оценка навыков кандидатов, подбор квалифицированных разработчиков)
2.Ведение документации проектов:
- Написание технической документации(работа с проектами, кодстайл, архитектурные паттерны, особенности работы с плагинами) и поддержание актуальности.
- Выработка правил ведения документации и поддержка актуальности.
- Проверка грамотности документации.
3. Принятие решений по технической части проекта:
- Выбор архитектурных решений(какие архитектурные паттерны будут актуальны для данного проекта для решения проблем связности кода, читаемости, оптимизированности).
- Оптимизация производительности(как и какими способами мы будем оптимизировать игру).
4. Общение с заказчиками:
- Обсуждение технических требований и деталей проекта.
- Выбор стека технологий для заказчиков.
Январь 2022 — Март 2023
1 год 3 месяца
High Games(Ребрендинг TapToFun)
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Unity developer C#
Ведение технической части проекта, разработка кор механик, выстраивание начальной архитектуры проекта, работа с префабами, аниматором, сценами и моделями, камерой и светом, встраивание звуков, эффектов, верстка UI в проекте, встраивание SDK, рекламы, ревью и рефактор кода, исправление багов, билд проектов, написание документации по проекту.
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Базовый уровень
Опыт вождения
Имеется собственный автомобиль
Права категории BОбо мне
Я разработчик Unity/C# с более чем 3.5 годами опыта, в том числе около 3 лет коммерческого опыта, и специализируюсь на разработке гипер-гибрид казуальных игр. Отвечаю за полный цикл разработки проекта, от демо до релиза. Ответственно отношусь к работе и быстро обучаюсь.
Основные компетенции:
- разработка механик, инструментов с нуля
- отлично владею принципами ООП и SOLID
- хорошо знаком с паттернами построения архитектуры в Unity
- работал с сетевыми проектами(Unity Netcode)
- имею знания в области оптимизации производительности и размера итогового проекта, в том числе Addressables
- есть опыт ведения небольшой команды разработчиков в качестве TechLead
- имею опыт работы с полной занятостью удаленно
С детства я увлекаюсь играми и их разработкой, всегда хотел разрабатывать проекты, которые будут приносить удовольствие и радость игрокам. Занимался версткой сайтов HTML, CSS, JavaScript, понимание того, как работают языки программирования помогло мне быстро освоить Unity и C# и превратить свою мечту в профессиональную деятельность. Непрерывно обучаюсь: прохожу курсы, изучаю новые технологии и знакомлюсь с проектами других программистов. Играю в компьютерные и мобильные игры, что помогает мне быстро понять, что требуется в задаче.
GitHub:
https://github.com/Coruh211
LinkedIn:
https://www.linkedin.com/in/vlad-kuvshinov-6ab0a0251/
Неоконченное высшее образование
2022
Неоконченное высшее образование
КГТУ
Автоматизация производства и управления, Прикладная информатика (по областям)
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения