Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был более двух недель назад

Мужчина, 31 год, родился 23 сентября 1994

Батуми, не готов к переезду, готов к командировкам

Art lead | 2d | UX/UI | VFX

5 000 $ на руки

Специализации:
  • Дизайнер, художник

Тип занятости: полная занятость, частичная занятость, проектная работа/разовое задание, стажировка

Опыт работы 5 лет 4 месяца

Август 2020Апрель 2022
1 год 9 месяцев
Belka games

Минск, belka-games.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Senior UX/UI designer (RnD department)
- Сreative and develop new game mechanics together with the development team; - Creating interactive interface prototypes; - Preparing the design of game interfaces; - The creation of concepts for interfaces; - Drawing interface elements; - Creating documentation for interfaces; - Work on improving the user experience based on the analysis of feedback from players; - Integration of interfaces in Unity 3D; - Interaction with FX artists, technical artists, programmers and the department's producer.
Ноябрь 2019Апрель 2020
6 месяцев
myBuddy

mybuddy.ai

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Арт-директор
- Формирование арт вижена, подбор референсов; - Рисование концепт-артов скинов и раскадровок для анимаций и эффектов; - Проектирование пользовательского интерфейса (UX/UI); - Организация работы дизайн-отдела (VFX / Animation); - Плотное взаимодействие с разработчиками (описание логики взаимодействия и интеграции графики в проект) - Аналитика, оценка проекта, написание ТЗ; - Декомпозиция и постановка задач (по Agile); - Создание контента для SMM (баннеры, видео и пр.); - Формирование фирменного стиля компании; - Составление отчетности по проекту; - Навыки рекрутинга, опыт масштабирования. - Менеджмент через инструмент (Jira);
Июль 2018Апрель 2019
10 месяцев
Vizor games / White sharx

Минская область, vizor-games.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Ведущий художник-дизайнер компьютерной графики
Дизайн и разработка игрового контента от "А до Я" - "UX/UI" разработка - Создание "VFX" - Отрисовка "Decal's" - Вёрстка - Кор/Мета арт - Работа с полиграфией - Работа с типографией - Дизайн локаций - Дизайн персонажей - Дизайн игровых элементов
Январь 2018Март 2018
3 месяца
Solbeg soft - "Pixel Shake studio"

Минск, solbeg.com/

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Художник-дизайнер (Отдел управления проектами)
- Разработка графики для игровых проектов и поддержание единого стиля проекта (с нуля и до финальной стадии); - Принятие ключевых решений по формированию стиля проекта - Разработка ключевого персонажа проекта, локации и элементов интерфейса. - Работа в команде, написание документации по арту, ведение пайплайна.
Февраль 2017Февраль 2018
1 год 1 месяц
Boner studio

Минск

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Художник-дизайнер
Разработка новых креативных идей, отрисовка слов любого значения. - Cоздание и поддержание единого стиля проекта принятие ключевых решений по формированию стиля проекта - Контроль качества графики проекта - обучение команды художников и содействие в развитии ART экспертизы в компании - Проектирование и отрисовка элементов интерфейса для мобильного приложения. UX/UI разработка
Январь 2016Январь 2017
1 год 1 месяц
Playgendary development

Минск, www.playgendary.com

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Художник-дизайнер компьютерной графики “Inventain"
(игры на iOS/Android); Разработка визуального стиля игры. Поиск новых дизайнерских решений. - Создание оружия, фонов, элементов интерфейса и многое другое. - Создание partical эффектов для игровых элементов. Получил опыт в - (рисовании растровых и векторных изоборажений в программе photoshop, текстурирование и рендеринг. Получил опыт работы в таких графических редакторах как - Maya, Unity 3D, Partical editor и Spine). Принимал участие в создании таких проектов как: Kick the Buddyman "Space/Bit Craft/All Stars" Hellycopters / Bowmasters / Tank Shock / Mercify. Основной проект на разработку которого уделялось максимальное количество времени это: Despicable Bear https://itunes.apple.com/us/app/despicable-bear-ad-free/id1171685715?mt=8

Навыки

Уровни владения навыками
Креативность
Работа в команде
Грамотная речь
3D Моделирование
Управление проектами
целеустремлённость
художественный вкус
чувство цвета
быстрое эскизирование
объемно пространственное мышление
чувство композиции
высокая работоспособность
склонность к самообразованию
UI
UX
создания партикловых эффектов
Опыт в управлении людьми (менторинг, помощь руками, планирование)
Разработка фирменного стиля
Ответственность

Опыт вождения

Имеется собственный автомобиль

Права категории B

Обо мне

Я делаю всю графику для мобильных игр и приложений. Генерирую новые креативные решения и создаю фирменный стиль проекта. Готов к работе

Высшее образование

2019
Высшее образование
Художественно графический, художник-педагог, компьютерная графика
2014
Высшее образование
Архитектурно Строительный Колледж в составе "БРУ"
Архитектурно строительный, Архитектура

Знание языков

Белорусский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Русский — C2 — В совершенстве

Повышение квалификации, курсы

2021
XYZ
XYZ-school, Менеджмент игровых проктов
2016
Графика для мобильных игр
Руслан Ким, 2d art
2016
Spine animation
Inventain, Digital animation
2016
Эффекты для игр
Inventain, Partical Editor Master
2015
Роман Гуро "концепт-арт"
Guroeducation, Концепт-арт

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Беларусь

Разрешение на работу: Беларусь

Желательное время в пути до работы: Не более часа