Больше информации по резюме будет доступно после регистрации
ЗарегистрироватьсяБыл вчера в 23:21
Мужчина, 29 лет, родился 16 сентября 1996
Москва, готов к переезду (Санкт-Петербург), готов к командировкам
Unreal Engine Developer / Game Designer
Специализации:
- Гейм-дизайнер
- Программист, разработчик
Тип занятости: полная занятость
Опыт работы 6 лет 3 месяца
Сентябрь 2022 — Март 2026
3 года 7 месяцев
Indie game developer
Москва
Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще
Indie game developer
Frog & Roll
Работал в Unreal Engine 5 с использованием C++ и Blueprints. Реализовал систему передвижения персонажа, Animation Blueprint, систему рекордов, настройку звуков, главное меню и меню настроек, а также занимался левел-дизайном уровней, большая работа по оптимизации проекта под слабое железо, оптимизировал буквально все что можно.
Crime Podcast: Welcome to the Neighborhood
Работал в Unreal Engine 5 (Blueprints). Реализовал систему взаимодействий, Animation Blueprint, катсцены в Sequencer, диалоговую систему, локализацию через Localization Dashboard, транспорт на Chaos Vehicles и AI NPC.
My Fantasy Room
Работал в Unreal Engine 5 (Blueprints). Реализовал полноценную систему строительства, включая grid-систему, размещение и вращение объектов, собственную логику строительства окон в стенах, работу с Dynamic Mesh, а также системы на основе Data Tables для хранения, загрузки и отображения строительных объектов, их категорий и параметров.
GoldenLand: Card game
Работал в Unity. Занимался геймдизайном карт, работой с базами данных, SQL и Python, а также анализом и визуализацией данных в Google Data Studio.
Astronauters
Работал в Unity. Реализовал базовую систему спавна врагов и механику стрельбы.
Январь 2020 — Сентябрь 2022
2 года 9 месяцев
Сбербанк
Инженер по тестированию (автоматизация тестирования)
Тестирование мобильного приложения iOS и Android, тестирование Web front и back
Регрессионное тестирование
Написание тестовой документации
Навыки
Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Средний уровень
Базовый уровень
Обо мне
Основные навыки:
- Геймдизайн: проектирование core и meta-геймплея, балансировка, создание систем прогрессии, экономики и монетизации, UX
- Документация: ведение GDD в Confluence/Notion, декомпозиция фич, написание ТЗ для программистов и художников
- Программирование: самостоятельная разработка механик в Unreal Engine 5 (Blueprints/C++) и Unity (C#), настройка конфигов
- Прожект менеджмент: составление спринтов, постановка задач, поддержка коммуникации между отделами.
Высшее образование (Бакалавр)
2020
Высшее образование (Бакалавр)
Информационных технологий, Информатика и вычислительная техника
2020
Высшее образование (Бакалавр)
Яндекс.Практикум
Инженер по тестированию
Знание языков
Гражданство, время в пути до работы
Гражданство: Россия
Разрешение на работу: Россия
Желательное время в пути до работы: Не имеет значения