Больше информации по резюме будет доступно после регистрации

Зарегистрироваться
Был вчера в 23:21

Мужчина, 29 лет, родился 16 сентября 1996

Москва, готов к переезду (Санкт-Петербург), готов к командировкам

Unreal Engine Developer / Game Designer

Специализации:
  • Гейм-дизайнер
  • Программист, разработчик

Тип занятости: полная занятость

Опыт работы 6 лет 3 месяца

Сентябрь 2022Март 2026
3 года 7 месяцев
Indie game developer

Москва

Информационные технологии, системная интеграция, интернет... Показать еще

Indie game developer
Frog & Roll Работал в Unreal Engine 5 с использованием C++ и Blueprints. Реализовал систему передвижения персонажа, Animation Blueprint, систему рекордов, настройку звуков, главное меню и меню настроек, а также занимался левел-дизайном уровней, большая работа по оптимизации проекта под слабое железо, оптимизировал буквально все что можно. Crime Podcast: Welcome to the Neighborhood Работал в Unreal Engine 5 (Blueprints). Реализовал систему взаимодействий, Animation Blueprint, катсцены в Sequencer, диалоговую систему, локализацию через Localization Dashboard, транспорт на Chaos Vehicles и AI NPC. My Fantasy Room Работал в Unreal Engine 5 (Blueprints). Реализовал полноценную систему строительства, включая grid-систему, размещение и вращение объектов, собственную логику строительства окон в стенах, работу с Dynamic Mesh, а также системы на основе Data Tables для хранения, загрузки и отображения строительных объектов, их категорий и параметров. GoldenLand: Card game Работал в Unity. Занимался геймдизайном карт, работой с базами данных, SQL и Python, а также анализом и визуализацией данных в Google Data Studio. Astronauters Работал в Unity. Реализовал базовую систему спавна врагов и механику стрельбы.
Январь 2020Сентябрь 2022
2 года 9 месяцев
Сбербанк
Инженер по тестированию (автоматизация тестирования)
Тестирование мобильного приложения iOS и Android, тестирование Web front и back Регрессионное тестирование Написание тестовой документации

Навыки

Уровни владения навыками
Продвинутый уровень
Jira
Unreal Engine
Blueprints
C++
Средний уровень
Windows Server
Virtualization
MySQL
Работа с Git репозиториями
Blender 3D
3D Моделирование
Unity
Adobe Substance 3D Painter
RPC
Replication
Базовый уровень
SQL
pandas

Обо мне

Основные навыки: - Геймдизайн: проектирование core и meta-геймплея, балансировка, создание систем прогрессии, экономики и монетизации, UX - Документация: ведение GDD в Confluence/Notion, декомпозиция фич, написание ТЗ для программистов и художников - Программирование: самостоятельная разработка механик в Unreal Engine 5 (Blueprints/C++) и Unity (C#), настройка конфигов - Прожект менеджмент: составление спринтов, постановка задач, поддержка коммуникации между отделами.

Высшее образование (Бакалавр)

2020
Высшее образование (Бакалавр)
Информационных технологий, Информатика и вычислительная техника
2020
Высшее образование (Бакалавр)
Яндекс.Практикум
Инженер по тестированию

Знание языков

Русский — Родной

Английский — B2 — Средне-продвинутый

Гражданство, время в пути до работы

Гражданство: Россия

Разрешение на работу: Россия

Желательное время в пути до работы: Не имеет значения